Arte y gamificación

 

Tiene como objetivo que el estudiante se familiarice con la generación de experiencias lúdicas que utilizan el lenguaje o elementos propios del videojuego como insumos para la práctica artística y el abordaje de temáticas tradicionalmente no vinculadas con el entretenimiento

Docente responsable
Daniel Argente

Carga horaria
3 horas semanales

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